Контакты

И вот это все ждали? Правдивый обзор PS4 Pro и шлема PlayStation VR. Обзор PS4 Pro: впечатления, сравнения и прогнозы Сони плейстейшен 4 что она может

Я уже публиковал свои первые впечатления от знакомства с консолью в виде , но всё же, хочется заострить внимание на нескольких немаловажных моментах.

После извлечения PS4 из коробки, сразу обращаешь внимание на то, что консоль очень качественно собрана. Ни на секунду не возникает мысли в том, что Sony экономили на всём без разбору. Да, конечно, её корпус выполнен не из титана и даже не из алюминия со стеклом, но тот пластик, который использовали японские инженеры для создания приставки, производит очень приятное впечатление.

Глянцевая половина консоли, расположенная слева, разумеется, будет сильно пачкаться, если хватать её грязными руками. Отпечатки ваших пальцев на ней будут замечательно видны практически под любым углом, поэтому будьте аккуратнее, чтобы не пришлось её протирать тряпочкой. Правая часть приставки выполнена из текстурированного материала, на котором ваши отпечатки пальцев не будут заметны.

Особенно невероятными мне показались кнопки включения и извлечения дисков из консоли. Они сенсорные, что очень меня порадовало. Последний раз сенсорные кнопки присутствовали в самых первых ревизиях консолей Playstation 3, но при переходе на Slim форм-фактор от их использования отказались для удешевления процесса производства консолей. Просто слегка проведите пальцем по поверхности консоли в районе кнопки Power, расположенной чуть правее и выше отверстия для Bu-Ray дисков, и она включится.

Подключение и настройка

Подключение консоли представляет собой очень простой процесс. Втыкаем кабель питания. Заметьте – нет никакого внешнего блока питания размером с Мексику в отличие от XboxOne! Втыкаем шнур HDMI в консоль и в телевизор (аналоговый шнур с «тюльпанами» в PS4 уже не поддерживается). Включаем консоль. Радуемся.

В верхней части консоли расположен продолговатый светодиод, который в зависимости от ситуации способен менять цвет своего свечения. Когда консоль загружается – он голубого оттенка, во время работы – он становится белым, в спящем режиме – он оранжевый, а если ваша консоль перегрелась – светодиод становится предупреждающе красным.

Процесс настройки обновления консоли займёт у вас примерно 10-15 минут в зависимости от скорости вашего интернет-соединения. Кстати, постарайтесь сразу подключить приставку к интернету с помощью провода или Wi-Fi, так как без доступа в Сеть вы лишаетесь доброй половины её полезных функций. Приставка сама начнёт скачивать новую версию прошивки, а когда скачает – предложит вам её установить во внутреннюю NAND-память. Главное не выключайте консоль из розетки во время этого важного процесса, а то получите на выходе безжизненный кирпич.

После настройки актуальной даты и времени, вас попросят ввести свои логин и пароль для доступа к учётной записи игровой сети PSN. Если у вас уже есть учётная запись – хорошо. Если вы обошли стороной эпоху PS3, придётся зарегистрироваться, иначе вы не получите доступа к магазину PSN Store, в котором вас ждут замечательные видеоигры, в том числе и совершенно бесплатные. Вы можете активировать на консоли несколько учётных записей, например, чтобы совершать покупки игр в разных регионах. У меня на консоли два аккаунта: русский и американский. Переключаться между ними можно в любой момент времени.

Также вы можете регистрировать на консоли специальные гостевые учётные записи для знакомых, которые пришли к вам в гости и хотят поиграть вместе с вами, но у них нет своей консоли, и, соответственно, PSN-аккаунта. После завершения игровой сессии, гостевой аккаунт просто удаляется из памяти приставки.

Если у вас есть PS Camera, которая продаётся отдельно, вы сможете настроить консоль таким образом, чтобы она узнавала вас при включении и автоматически входила под вашим аккаунтом. Нужно немного попозировать перед камерой, поворачивая своё лицо под разными углами, следуя инструкциям, которые покажут вам на экране. Как только приставка запомнит вас, она тут же превращается в некое подобие радостного щенка, который из всех присутствующих в комнате людей находит именно ваше лицо и радостно приветствует своего хозяина, активируя его учётную запись. Разумеется, если вам не нравится, что камера PS4 постоянно за вами наблюдает, вы можете её отключить в любой момент.

Интерфейс

Интерфейс Playstation 4 – это просто песня. Всё очень быстро. Настолько быстро, что поначалу даже не верится. После предыдущего поколения консолей такая огромная скорость кажется действительно чем-то из мира фантастики. Интерфейс XMB, знакомый вам ещё со времён PS3, перестал существовать, хотя новый интерфейс чем-то напоминает горизонтальные меню предыдущей консоли Sony.

PS4 называется Orbis и была разработана на базе FreeBSD. В ней нет ничего лишнего. Каждый элемент исправно выполняет возложенную на него функцию, причём справляется с этим просто на ура.

Сам интерфейс можно разделить на две части: верхнюю и нижнюю. Верхняя горизонтальная строка иконок – это системное меню, в котором сосредоточена информация о различных уведомлениях, напоминаниях, личные сообщения от друзей, информация о ваших трофеях, системные настройки, управление питанием и магазин PSN Store. А нижняя горизонтальная строка иконок большего размера представляет собой вашу библиотеку видеоигр. Вы можете моментально переключаться между верхней и нижней частью интерфейса, при этом заблудиться в таком простом меню практически невозможно.

Те игры, которые вы запускаете чаще остальных, перемещаются ближе к левому краю меню, чтобы вы могли их быстрее найти. Игры, которые запускаются редко или не запускаются вовсе, сдвигаются ближе к концу очереди, чтобы никому не мешать. Пока ещё нет никакой ручной сортировки, но я уверен, что в будущих прошивках, всё это будет оптимизировано и исправлено. А пока вышло не так много игр, чтобы вы могли запутаться в их многообразии.

Под каждой иконкой игры есть небольшое дополнительное меню, в котором отображаются последние трофеи, полученные вами в ходе прохождения, различные бонусные материалы от разработчиков, а также прочая полезная информация об игре.

Среди ваших игр есть кнопка «Прямой эфир с Playstation». В этом меню вы сможете в реальном времени наблюдать, как люди из разных стран проходят купленные ими игры и комментируют своё прохождение при помощи PS Camera. Реализованы эти трансляции на очень приличном уровне, поэтому обязательно ознакомьтесь со столь замечательной возможностью увидеть интересующие вас игры до того, как приобрести их в магазине. Вы даже можете комментировать чужие трансляции, задавать вопросы играющим или давать им ценные советы по прохождению игр.

Есть в нижнем меню и кнопка «Что нового», которая представляет собой некое подобие вашей стены на Facebook или «ВКонтакте». В этом социальном меню вы будете видеть, чем занимаются ваши друзья и знакомые при помощи своих игровых консолей. Кто какую игру приобрёл, кто какой трофей выбил, кто какой геймплей транслирует в данный момент. Также прямо из этого меню вы можете присоединиться к мультиплеерной битве, в которой участвуют ваши друзья, если у вас есть дисковый или цифровой вариант этой игры. В общем, теперь всё стало быстро и невероятно удобно. Next Gen наконец-то пришёл в наш дом!

Кстати, вы можете управлять консолью при помощи своего голоса. Для этого вам понадобится подключить к ней PS Camera или просто воткнуть в геймпад комплектную моногарнитуру. В любой момент произнесите команду «Playstation» и консоль начнёт внимательно к вам прислушиваться. На экране появится список доступных вам команд. Вы можете запустить голосовой командой любую из имеющихся у вас игр, сделать скриншот, перевести консоль в спящий режим и так далее. Если в течение 10 секунд вы не отдали консоли никаких ценных указаний, то режим голосового управления автоматически выключается. Пока список команд, разумеется, не очень обширный. Но я уверен, что с выходом будущих прошивок, всё ещё может измениться. И да, пока поддерживается лишь голосовое управление на английском языке. Так что, если у вас ярко выраженный русский акцент, консоль вас может просто не понять.

Геймпад DualShock 4

Про новый геймпад вообще хочется написать целый отдельный материал — до того он замечателен во всех отношениях. Материал, качество сборки, новые курки и аналоговые рукоятки – всё очень сильно изменилось со времён геймпада для PS3. Но давайте обо всём по порядку.

Пластик двух видов, из которого изготовлен новый геймпад, как я уже писал ранее, на ощупь просто великолепен. Сверху пластик гладкий, а снизу — шероховатый текстурированный, что не позволит геймпаду скользить даже в самых вспотевших от напряжения ладонях.

Новые аналоговые рукоятки были полностью переработаны с нуля. Их так называемая мёртвая зона (некоторый угол наклона рукоятки, в рамках которого консоль никак не реагирует на ваше действие) была уменьшена, что делает управление ещё более чувствительным и точным. Покрытие рукояток особым прорезиненным материалом исключает вероятность выскальзывания их из-под ваших больших пальцев. Также в верхней части рукояток были сделаны специальные углубления, что ещё сильнее повышает их сцепление с пальцами игрока. Я уже оценил эти нововведения, и действительно играть стало гораздо удобнее.

Также были переработаны и курки геймпада. В Dualshock 3 очень большой проблемой была неудачная форма нижних курков (L2 и R2). В некоторых случаях, когда пользователь клал геймпад на ровную твёрдую поверхность, курки могли слегка нажаться, благодаря чему, например, мог сняться с паузы просматриваемый кинофильм, или же персонаж в игре стрелял из автомата, чем выдавал место своего расположения противникам. В случае с Dualshock 4 инженеры Sony учли этот момент. Теперь нижние курки выгнуты наподобие курков реального оружия, и их уже не нажмёшь, просто положив геймпад на стол.

Само расположение кнопок Option и Share можно отнести к минусу нового геймпада, так как расположены они очень высоко и в темноте их не так просто нащупать. Они очень плоские и жёстко нажимаются, чтобы исключить случайные нажатия. Я, признаться честно, по привычке продолжаю искать в темноте привычные кнопки Start и Select, а когда не нахожу их, у меня начинается лёгкая паника, ведь я напрочь забыл, что этих кнопок больше нет.

В геймпад встроен очень удобный тачпад, что привнесёт немало свежих эмоций при общении с некоторыми играми. Эта ёмкостная сенсорная поверхность также способна выполнять функцию кнопки, наподобие тачпада, встроенного в MacBook Air. Пока я столкнулся с поддержкой тачпада лишь в Killzone: Shadow Fall, где с его помощью вы можете моментально переключать режимы своего кибер-помощника, что весьма критично во время активного боя. Другая игра, где поддерживается тачпад, – Assassins Creed 4: Black Flag. В ней вы можете двумя пальцами масштабировать карту мира, что на деле очень удобно и экономит кучу времени.

Светящаяся панель Lightbar ничуть не мешает вам играть в темноте. Многие сильно переживали из-за этого нововведения, так как очень уж ярко этот светодиод сияет и вполне мог отвлекать игрока от происходящего на экране. На деле же, Lightbar лишь добавляет изюминку в игровой процесс. Панель расположена на геймпаде таким образом, что вы её вообще не видите, но она слегка отражается на ваших пальцах с обратной стороны контроллера этаким мягким свечением. Когда у вас заканчиваются жизненные силы в какой-либо игре, вы видите, что ваши пальцы приобретают красноватый оттенок, и сразу группируетесь. А когда всё в порядке, панель светится успокаивающим зелёным светом. Вообще, я практически сразу приспособил новый геймпад в качестве фонарика. С его помощью в темноте очень легко найти пульт от телевизора, зарядку для телефона или диск с игрой в шкафу, так что Sony не зря добавили подобную «фишку» в новый DualShock 4. А вообще, конечно, Lightbar прежде всего используется для идентификации игроков с помощью PS Camera. Каждый игрок получает свой уникальный цвет панели геймпада, а консоль располагает игроков внутри игры в том порядке, в котором они сидят на диване. Это очень логично и удобно. Больше не нужно думать, кто за какой контроллер схватился и кому нужно с кем поменяться местами. Всё это за вас сделает сама приставка.

В контроллер также встроен крошечный динамик, через который некоторые игры будут с вами общаться в обход динамиков телевизора. К примеру, в Resogun механизированный голос из динамика вещает о том, что сейчас творится вне вашего поля зрения, чтобы вы не упустили ничего важного. А в Killzone: Shadow Fall из геймпада будут доноситься найденные вами аудиологи. Этот динамик позволяет добавить новые ощущения в, казалось бы, такие привычные для нас игры. Кстати, если вы играете ночью или не хотите особенно громко шуметь, динамик можно сделать потише. Для этого зажмите кнопку PS по центру контроллера и из выпавшего меню выберите настройку звука геймпада. Настройте её на ваш вкус или отключите совсем.

Немало меня порадовал тот факт, что теперь набирать текст можно при помощи встроенных в геймпад гироскопа и акселерометра. Вы можете набирать текст по старинке, просто пользуясь D-Pad крестовиной контроллера, а можете в любой момент включить новый режим, нажав R3 (нажимаем на правую аналоговую рукоятку геймпада до характерного щелчка). Теперь вы можете использовать контроллер, как цифровую указку, быстро перемещая курсор по клавишам с буквами и цифрами. Поначалу будет не очень удобно, но обещаю вам, что через пару дней вы настолько к этому привыкнете, что будете печатать тексты не хуже заправской стенографистки.

Если вы хотите сразу оценить все нововведения DualShock 4, то у вас есть такая возможность! В комплекте с каждой PS4 бесплатно распространяется игра The Playroom, которая является интерактивной демо-версией возможностей нового геймпада. Но для полноценного знакомства с DualShock 4 вам понадобится PS Camera. С помощью этой игры вы сможете взаимодействовать с очаровательными крошечными роботами, живущими внутри вашего игрового контроллера, а также общаться с разумным летающим ботом, который будет реагировать на все ваши действия. Вы также сможете сыграть в виртуальный PONG со своими приятелями, если у вас есть хотя бы два геймпада. В будущем для этой игры будут выходить дополнения с новыми видеоиграми. Первое дополнение, к примеру, уже вышло, и оно позволяет вам использовать свой планшет на базе iOS или Android для того, чтобы рисовать любые объекты, которые затем вы можете очень просто перенести на экран телевизора, где они оживают и обретают реальные формы.

Времени работы контроллера на одном заряде хватает примерно на 4-5 часов, что, с одной стороны неплохо, учитывая, что контроллер NintendoWiiU, например, способен держать заряд не более 3 часов. Но, с другой стороны, это не так много по сравнению с DualShock 3. В принципе, ко всему можно привыкнуть и приноровиться со временем. Так что я не считаю это очень уж серьёзным недостатком геймпада PS4.

Кстати, геймпад теперь подзаряжается при помощи провода micro-USB даже в то время, когда консоль находится в спящем режиме. Этой функции нам сильно не хватало во времена PS3.

Скачивание и установка игр

Если вы купили игру на физическом носителе, то есть на Blu-Ray диске, просто вставьте его в привод своей консоли и включите её. Установка игры начнётся автоматически. Можете пойти и заварить себе чаю, а когда вернётесь с кухни, игру уже можно будет начинать. При этом, разумеется, на внутренний жёсткий диск будет установлена лишь часть игровых данных. Тем не менее, пока вы проходите пару первых уровней игры, вся оставшаяся информация уже будет благополучно установлена на HDD. Патчи и обновления игр скачиваются и устанавливаются автоматически. Вы будете лишь видеть их в списке уведомлений, мол, такая-то игра не так давно обновилась до новой версии. Выглядит всё очень гармонично и понятно.

В случае с цифровой покупкой игры подождать придётся чуть дольше, так как скорость вашего интернета вряд ли такая же огромная, как скорость чтения данных с Blu-Ray диска. Тем не менее, вам не придётся выкачивать все 40 гигабайт данных игры, чтобы начать в неё играть. Консоль скачает первый пакет данных размером 2-4 гигабайта и сообщит вам, что уже можно запустить игру.

В первый день, когда я только подключил консоль к интернету, передо мной стояла нелёгкая задача: нужно было скачать порядка 100 гигабайт игр из сети. Моё сетевое соединение в совокупности со скоростью серверов Sony показывало скорость около 1 МБ/с, а это, как вы понимаете, очень и очень медленно. Ещё одним немаловажным моментом оказалось, что PS4 пока ещё не умеет ставить отдельно взятую закачку на паузу, чтобы разгрузить ваш интернет-канал. Приставка просто распараллеливает трафик между всеми активными закачками и тянет всё равномерно. Надеюсь, в будущем, этот момент исправят и доработают. Даже на PS3 вы могли поставить отдельные закачки на паузу и позднее продолжить их.

Я нашёл решение проблемы медленной загрузки совершенно случайно. Просто перевёл консоль в режим ожидания. Она выключается, на её поверхности загорается оранжевая линия, а кулеры крутятся так медленно, что их слышно лишь если вы приложите ухо к поверхности PS4. В спящем режиме скорость скачивания игр почему-то выросла в разы. Уже спустя пару часов я вновь включил консоль и обнаружил, что практически все игры скачались. Так что, если у вас будет проблема со скоростью загрузки игр – просто переведите консоль в режим ожидания и потерпите немного. В фоновом режиме она тянет их из Сети куда быстрее.

Работа консоли

Насколько я помню, некоторых наших читателей очень интересовал вопрос шумности новой консоли Sony. Во время работы приставка издаёт шум примерно на уровне шума PS3, то есть не такой уж и громкий, чтобы разбудить, например, спящего в этой комнате человека.

При переходе в спящий режим консоль сначала немного шумит, охлаждая процессор и остальные элементы, а затем шум исчезает практически полностью. Консоль в это время скачивает обновления для ваших игр, проверяет наличие обновлений прошивки, следит за тем, чем занимаются ваши друзья и так далее. Делает она всё это совершенно незаметно для вас.

Во время особенно перегруженных графикой игр консоль может начать шуметь чуть громче. В неё встроен ступенчатый кулер, который способен работать на нескольких скоростях. Если у вас в доме круглый год духота, а сама консоль стоит в опасной близости от задней стенки тумбочки или ограждена чем-либо слева и справа – не исключено, что она будет перегреваться из-за нехватки воздуха, а её шумность возрастёт в несколько раз. Обязательно обеспечьте Playstation 4 просторным местом с хорошей вентиляцией, и тогда вы вообще не будете её слышать.

Я обнаружил один не совсем приятный момент в использовании консоли, который может расстроить некоторых людей. Если приставку поставить вертикально, то её нижние вентиляционные отверстия частично перекрываются, из-за чего она начинает греться сильнее и, соответственно, сильнее шуметь. У меня под рукой нет специальной фирменной подставки для PS4. Вполне может быть, подставка спроектирована таким образом, чтобы ничем не нарушать равномерное поступление воздуха в консоль. Как только возвращаешь консоль в горизонтальное положение, она снова нормально вентилируется и становится бесшумной. Так что, настоятельно не рекомендую ставить консоль вертикально, если у вас нет специальной PS4-подставки. Это может привести к её перегреву. Но даже если это и случится с вашей приставкой, не переживайте. PS4 снабжена автоматическим механизмом отключения в случае перегрева. Она просто предупредит вас, что перегрелась, после чего перейдёт в ждущий режим для того, чтобы остыть.

Процесс установки игры с диска происходит практически бесшумно. Конечно, привод консоли издаёт характерные для оптических приводов звуки, но их нельзя назвать особенно громкими или раздражающими. Так что, все сообщения в интернете относительно того, что в процессе установки игр с дисков консоль ревёт, как реактивный самолёт, можно смело считать всего лишь описанием случаев заводского брака.

Вообще, про брак в первых партиях консолей было сказано уже немало. У кого-то был бракованный HDMI-out порт на консоли, из-за чего пропадала картинка. Кто-то просто не мог включить консоль и она бесконечно подмигивала ему голубой светодиодной линией на корпусе. У кого-то консоль просто ни с того, ни с сего перегревалась и выключалась. На сегодняшний день мне не известен ни один случай, когда кто-либо из моих друзей и знакомых столкнулся бы с бракованной Playstation 4. Многие, включая меня, заказывали свою приставку с Amazon.com, где, судя по всему, и была замечена бракованная партия из нескольких тысяч консолей. Другие приобрели приставку в российских магазинах. Пока все Playstation 4 исправно работают и не дают своим обладателям никаких поводов для беспокойства. Так что, шумиха вокруг большого количества бракованных приставок, была сильно преувеличена.

Игры

Сразу же после включения Playstation 4 и регистрации в PSN, я рекомендую вам оплатить подписку на сервис PS Plus, которая позволит вам играть с друзьями по Сети и, что самое важное, каждый месяц скачивать замечательные игры совершенно бесплатно. Подписка эта стоит около 200 рублей в месяц, а если берёте сразу годовой абонемент, она обойдётся вам и того дешевле. В ноябре бесплатными играми стали шикарный скролл-шутер Resogun и платформер-головоломка Contrast.

Если вы хотите поразить своих друзей и знакомых невероятной графикой – рекомендую вам приобрести игру Killzone: Shadow Fall (в русском переводе – Killzone: В плену сумрака). У этой игры лишь один недостаток – анимация персонажей. Я и сам удивляюсь, почему внутренние студии Sony не могли себе позволить использовать MoCap для лиц актёров, а вместо этого обошлись шаблонной «неживой» механической анимацией. Но в остальном игра прекрасна и не раз поразит вас своей масштабностью и красотой окружающего мира.

Если в вашей семье есть дети, вы можете приобрести игру Knack. Она очень яркая и всем своим видом похожа на мультфильмы студии Pixar. Но обязательно выберите сначала самую лёгкую сложность прохождения, так как на высоких сложностях игра становится просто непроходимой. Хотя это наверняка понравится любителям острых ощущений.

Далее можно перечислить мультиплатформенные проекты для PS4. Assassins Creed 4: Black Flag обязательно придётся по душе поклонникам этого популярного экшен-сериала и поразит отличным качеством графики в разрешении 1080р. Новую Need for Speed: Rivals очень тепло восприняли как игроки, так и критики. Call of Duty: Ghosts не блещет особыми нововведениями, ведь эту игру фанаты готовы покупать просто за одно название. Спортивный симулятор FIFA 14 заиграет новыми красками на экране вашего телевизора. А шикарный Battlefield 4 выглядит на консоли Sony практически также эффектно, как и на дорогих PC с мощными графическими картами.

Если у вас нет подписки PS Plus, а играть всё же очень хочется, вы можете скачать одну из нескольких бесплатных многопользовательских игр. В России уже сейчас доступна онлайновая игра War Thunder, которая является своеобразным ответом на популярную белорусскую ММО World of Tanks, только с самолётами в главной роли. Также под русским аккаунтом вы можете скачать онлайн-экшен от третьего лица Warframe. Если же у вас есть американский PSN-аккаунт, вы сможете скачать себе DC Universe про супергероев и очень быстрый многопользовательский шутер Blacklight Retribution.

Другими словами, каждый может найти себе одну-две игры по вкусу для того, чтобы занять свои вечера в предвкушении выпуска новых игр для этой консоли.

Интеграция с другими устройствами

Обязательно скачайте на свой смартфон или планшет бесплатное приложение Playstation App, с помощью которого можно полноценно управлять своей консолью PS4 дистанционно. К примеру, вы находитесь в своём рабочем офисе, а сегодня выходит новая часть вашей любимой игры. Как сделать так, чтобы вечером после работы вам не пришлось ждать, пока игра скачается и установится? Нет ничего проще! Включаете приложение на телефоне, входите в магазин, приобретаете игру и отдаёте консоли приказ скачать её к вашему возвращению. Когда вы будете дома – установленная игра будет терпеливо дожидаться вас на внутреннем винчестере консоли.

В некоторых играх будет интегрирована поддержка смартфонов и планшетов в качестве второго экрана. Я пока с такими играми не сталкивался, но практически наверняка эта функция будет в будущих проектах для PS4 вроде Watch Dogs и Tom Clancy’s The Division.

Поддержку функции Remote Play вы можете оценить уже прямо сейчас. Если у вас дома есть карманная приставка Playstation Vita и Wi-Fi роутер, вы можете легко и очень быстро подключить малютку Vita к своей PS4. Это пригодится вам в том случае, когда родные требуют уступить им телевизор или вам необходимо уединиться в туалете, а игру прекращать при этом ну никак не хочется. Сразу предугадаю вопрос: что же делать, когда в игре на PS4 используются четыре курка, а на PS Vita их всего два? Дополнительные курки в случае с Vita перенесены на её заднюю панель. Вы привыкните к этим виртуальным кнопкам буквально через 5-10 минут.

Итоги

Playstation 4 – очень качественная консоль, которая изначально затачивалась исключительно под видеоигры, а не для того, чтобы стать приёмником телевизионного сигнала или медиацентром. Она гениально сконструирована и отлично продумана в плане пользовательского интерфейса. Если вы по-настоящему увлекаетесь играми, то рано или поздно вы всё равно её купите и полюбите всем сердцем.

Плюсы консоли:

  • Отличный компактный дизайн и высокое качество сборки.
  • Замечательный геймпад с кучей новых функций.
  • Невероятное качество графики и честное разрешение 1080p.
  • Очень удобный и интуитивно понятный интерфейс.
  • Множество социальных функций для тех, кто любит общаться.
  • Высокая скорость установки игр с дисков.
  • Возможность самостоятельно заменить комплектный HDD на новый.
  • Отсутствие внешнего блока питания.
  • Наличие бесплатных игр, не требующих платной подписки.
  • Отличная интеграция с Playstation Vita, смартфонами и планшетами.

Минусы консоли:

  • Небольшая стартовая линейка игр может кого-то разочаровать.
  • Нельзя поставить PS4 вертикально без специальной подставки.
  • Не очень удобное расположение кнопок Options и Share.
  • Невозможность поставить скачиваемую игру на паузу.
  • Контроллер DualShock 4 разряжается довольно быстро.

Just a perfect day
you made me forget myself
someone good...
Lou Reed

Ах нет, о чем это я! День был прекрасен. Ну там, птички пели, солнце светило на голубом, словно глаза жителей Арракиса,** небе. Полупрозрачные лучи светила купались, вместе с веселыми серо-коричневыми воробышками, на оставленных недавнем теплом дожде лужицах, делая их поверхность волнистой и радужной, словно это и не лужица вовсе, а море какой-то неведомой микровселенной...

Да что там! Если в вашей розетке есть электричество, а на столе — консоль нового поколения PlayStation 4, каждый день — прекрасен! Сангрию попивать на лавочке с другом***? Ну, если мы с ним — бойцы спецподразделения "Призраки", а у этой лавочки — прекрасные текстуры, то можно и так. А потом, отдохнув, как следует, подорвать эту лавочку и наблюдать за прекрасной прорисовкой мельчайших фрагментов огненных вспышек, разлетающегося вдребезги металлического каркаса и деревянных щепок с последующим оседанием невыносимо реалистичных пыли и гари...


Редакция благодарит магазин Pspmarket.com.ua за прекрасные дни, проведенные нами вместе с консолью Sony PlayStation 4.

Just a perfect day
you made me forget myself
I thought I was someone else,
someone good...
Lou Reed

День был прекрасен. Шел ливень, временами переходящий в мокрый грязно-серый снег, падающий на тротуары мрачных улиц города и головы случайных прохожих. Непрекращающийся шквальный ветер периодически усиливался, и выл, как раненый оборотень в полнолуние, норовя пробраться в мое уютное логово через щели, оставленные на оконных проемах кровожадным временем и не менее кровожадными мастерами компании "Комуокна-двери"...

Ах нет, о чем это я! День был прекрасен. Ну там, птички пели, солнце светило на голубом, словно глаза жителей Арракиса,** небе. Полупрозрачные лучи светила купались, вместе с веселыми серо-коричневыми воробышками, на оставленных недавним теплым дождем лужицах, делая их поверхность волнистой и радужной, словно это и не лужица вовсе, а море какой-то неведомой микровселенной...

Да что там! Если в вашей розетке есть электричество, а на столе - консоль нового поколения PlayStation 4, каждый день - прекрасен! Сангрию попивать на лавочке с другом***? Ну, если мы с ним - бойцы спецподразделения "Призраки", а у этой лавочки - прекрасные текстуры, то можно и так. А потом, отдохнув, как следует, подорвать эту лавочку и наблюдать за прекрасной прорисовкой мельчайших фрагментов огненных вспышек, разлетающегося вдребезги металлического каркаса и деревянных щепок с последующим оседанием невыносимо реалистичных пыли и гари...

*Не только обзор, но и общие факты. И эмоции. **Планета из романа Фрэнка Герберта "Дюна".
У ее жителей глаза светились синим цветом из-за наличия в ее недрах
огромного количества некой загадочной специи.
***Текст песни Лу Рида (Lou Reed) "Perfect Day", которую Sony использовали
в рекламе своей новой консоли, а я вынесла в эпиграф.
Кто не слышал - рекомендую услышать.

Предыстория, плавно перетекающая в технические характеристики


Картинка с сайта http://www.gameranx.com/

В предыстории начнем с конца. В ней, как и в прологе, не обошлось без прекрасных дней. Тех самых, которые пресса в очередной раз обложила ярлыками "судных", "судьбоносных" или просто дней "Икс" (совпадение с началом имени одной из консолей поколения восемь прошу считать чистым совпадением).

Они были назначены сильными мира игр на конец ноября. Именно тогда геймеры большинства стран увидели две мощнейшие консоли нового поколения (восьмого). Увидели, по крайней мере, через интернет, а некоторые особо шустрые умудрились стать счастливыми обладателями заветных ящичков с мега-начинкой и парой-другой игр стартовых линеек (в каждой из линеек было более двух десятков позиций).

О Microsoft Xbox One здесь мы говорить особо не будем, все-таки речь не о ней. Заметим только, что на старте Sony PlayStation 4 стоила на 100 условных единиц дешевле прямого конкурента. Однако в комплекте приставки, созданной Рэдмондским Гигантом, есть такой приятный бонус, как Microsoft Kinect второго поколения. Разработчики называют его бесконтактным сенсорным игровым контроллером, а по сути он представляет собой распознающую и обрабатывающую движения человека камеру, и устройство для передачи полученных данных консоли. Вторым поколением гаджета для подвижных игр (Motion Gaming) обзавелась и PS4, но PlayStation Camera (она же PlayStation 4 Eye) придется приобретать отдельно. Официально "у них" - за 60 долларов.

Sony очень хорошо помнила неоднозначный старт предыдущей консоли, PlayStation 3. Во-первых, она была дорогая. Во-вторых, с нестандартной и сложной архитектурой, главным элементом которой был процессор Cell. В этом гибридном вычислителе было применено ядро POWER и еще восемь SPE, синергетических процессорных элементов... сложно в программировании, зато легко в бою: этот самый Cell прекрасно себя проявлял в GRID-сетях, забирая на себя большие вычислительные нагрузки.

Посему, в этот раз Sony пошли на упрощение, точнее, стандартизацию. Восьмиядерный центральный процессор AMD Jaguar основан на привычной архитектуре х86-64, а его графический коллега является приблизительным аналогом Radeon HD 7850/7870. Так что перед нами, по сути, мощный домашний компьютер с определенной спецификой в операционной системе и заточенных под систему играх. У Xbox One, к слову, ситуация очень похожая.

Sony PlayStation 4
Процессор AMD Jaguar x86-64, 28-нанометровый техпроцесс, 8 ядер, 1.6 Гц
Графический процессор AMD Radeon, 18 вычислительных блоков
Оперативная память 8 ГБ DDR5
Накопитель 500 ГБ, 5400 об/мин
Интерфейсы, входы, выходы 2xUSB 2.0, HDMI, RJ-45, S/PDIF, AUX
Размеры и вес 305х275х53 мм, 2.8 кг
Геймпад, габариты 98х168х52 мм, 210 граммов
Геймпад, аккумулятор 1000 мА-ч
Геймпад, порты Micro-USB 3.0, порт расширения, порт для наушников
Геймпад, остальное сенсорная панель (2 пальца мультитач), световая панель, вибрация, встроенный динамик, шестиосевой контроллер движения (трехосевой гироскоп, трехосевой акселерометр)

Внешний вид, разъемы, удобство

Только самые ленивые гаджетоманы не видели фотографий этого прекрасного непрямоугольного параллелепипеда черного цвета, как бы разделенного на четыре других параллелепипеда посредством полос. Если Sony PS3 любой ревизии обладает обтекаемыми, слегка вздутыми формами, то "четверка" - рубленая, агрессивная, динамичная. Дизайн "тройки" взывает к традициям домашней техники последних двух десятков лет, PS4, за исключением глянцевой вставки - что-то дорогое из конца восьмидесятых или начала девяностых. То ли хороший видеомагнитофон, то ли проигрыватель лазерных дисков.

Поверхность консоли главным образом матовая, и только одна его часть, условно назовем ее четвертью, покрыта глянцем. Глянец этот, увы, буквально мгновенно покрывается микроцарапинами, и аккуратиста это может (да что там может, будет!) раздражать.


изображение с сайта http://insideplaystation.com/

Блестящая четверть - не просто четверть; ее поверхность - это крышка, под которой спрятан жесткий диск. Теперь его можно извлечь без потери гарантии: невиданную доселе щедрость позволил себе производитель!

Корпус можно располагать на столе не только "лежа", как на этой фотографии, но и "стоя", как на официальном фото внизу. Я опробовала: позиция устойчива, но все-таки если консоль неаккуратно задеть, она упадет, и... я вовсе не хочу озвучивать неутешительный прогноз. Это я говорю не к тому, чтобы отговаривать вас от столь эффектной позиции консоли: следует просто подождать выхода специальной подставки, которая призвана обезопасить дорогую игрушку от случайного падения с вертикального положения. Ну и купить ее.

PS4 весит как большой ноутбук, немногим менее трех килограммов, а ее толщина - порядка 5 сантиметров. То есть с собой регулярно такую махину не потягаешь, а вот съездить с ней к друзьям - небольшая проблема. Проверено, консоль легко входит в рюкзак для 15-дюймового ноутбука.

Впереди есть два разъема USB, позади - HDMI, разъемы LAN и S/PDIF, а также гнездо для подключения PlayStation Camera.

О клавишах забудьте, их на консоли не сыщешь, как ни старайся. Поскольку я обычно невнимательна к деталям такого рода, до личного смотра я не знала, где у PS4 дисковод, в связи с чем, незаметная щель на передней панели и, собственно, сенсорная клавиша, была обнаружена не сразу. Работает захват дисков отлично, хотя мне не очень понравилось, что для извлечения приходилось заходить в специальное меню и отвечать на вопрос "извлечь диск?".

Зато как хороша светящаяся полоса, прорезающая консоль лучом, похожим на оружие Джедая!...

Геймпад или контроллер или джойстик

Начну с одного важного замечания: геймпад от PS3, Dualshock3 я считаю удобным, хотя со мной не согласится большинство взрослых геймеров мужского пола. Почти всегда джойстик им маловат, короток, углы "крыльев" хвата слишком резкие, стики расположены неправильно, "это для японцев", "это для детей" и так далее. Очевидно, крупные кисти умудренных жизненным опытом геймеров при длительной игре с Dualshock 3 утомляются изрядно. Поэтому джойстик PS3 и проигрывал с позиции эргономичности во всех мыслимых и немыслимых рейтингах своему эталонному повсеместно восхваляемому конкуренту: контроллеру Microsoft Xbox 360.

Неудивительно, что Microsoft особо не заморачивалась с формой манипулятора новой Xbox One и сделала его очень похожим на предыдущую модель.

То ли дело раскритикованная всеми подряд Sony! Внимание на фото: перед вами джойстик нормального человека и джойстик курильщика тот самый "неправильный" Dualshock 3.

Так вот, новый геймпад стал крупнее, у него отросли (подросли, точнее) крылья, к тому же, стали более плавными, что означает меньшую нагрузку на кисти. Наконец-то на стиках появились впадины, что тоже лучше подходит представителям человеческой расы. И ход стиков ощущается более четким, а сами они стали несколько меньше и расположены чуть дальше друг от друга.

На этом изменения не заканчиваются. Исчезли почти изжившие себя клавиши Start и Select. Вместо них появились Options (по сути, тот же Start) и Share, истинная дочь своего социальносетевого времени, позволяющая передать в сеть (Facebook, Twitter, Twich, Ustream) снимки экрана и видеоролики, записанные во время игры.

А еще посреди джойстика затесалась сенсорная панель-кнопка. Пока что ее возможности используют считанные игры. Из виденных мною - Killzone: Shadow Fall, где легкое касание к панели приводило к тяжелым последствиям в виде смены способностей.

Очень понравилось наличие контроллера движений с шестью осями. Это значит, что система "знает", под каким углом вы держите геймпад и куда он повернут, что позволяет ему заменить джойстики PlayStation Move. Светодиодный индикатор треугольной формы загорается то синим, то белым, то зеленым. Ну а если ваше альтер-эго при смерти, то и красным. Эта подсветка вызвала неоднозначную реакцию геймеров. С одной стороны - здорово, эдакий "оживляж" происходящего. С другой - и без того изрядно утомленные игрой глаза требуют отдыха, а тут - яркое, до рези, свечение. Sony вняла отзывам, и в следующей (на момент выхода обзора) прошивке реализовала возможность свести подсветку к минимуму, хотя полностью выключить ее не получится. Светодиод потребляет мало энергии, поэтому обвинять его в том, что геймпад разряжается примерно за 7 часов, не стоит. Тут дело в сенсорной панели, динамиках, ощутимой вибрации и прочих радостях...

Наконец, динамик над кнопкой PS. Замечу, это не первый джойстик с динамиком, до него были еще Nintendo Wii/Wii U. По умолчанию из этого динамика доносятся голоса чата, дополнительные диалоги, и прочее. Забавно получается. Кстати, к джойстику можно подключить наушники. И вообще, весь звук можно пустить через джойстик. В начале своего знакомства с PS4 я травмировала руку, поэтому мне было сложно оценить его удобство адекватно. В том смысле, что Dualshock 3 в двух здоровых руках непомерно удобнее, чем Dualshock 4 в одной здоровой и одной не очень. Тем не менее, опыт, друзья-геймеры и логика мне в помощь, и вот их выводы о геймпаде новой консоли Sony.

Плюсы:

  • Dualshock 4 крупнее и удобнее, чем Dualshock 3 (джойстик PS3): хваты длиннее и "анатомичнее" по форме;
  • у Dualshock 4 небольшие, нескользкие стики с четким ходом. Главное, теперь они с впадинами для пальцев;
  • отличные трехосевый гироскоп и трехосевый акселерометр, хорошая вибрация;
  • динамик и выход на наушники - это здорово, можно играть без проводов, тянущихся к телевизору, если нужна тишина.

Минусы:

  • Эксперты сошлись во мнении, что, невзирая на усилия Sony, геймпад XBox One по удобству пока недосягаем;
  • 7 часов автономности? Да что такое 7 часов для хардкорного геймера?? Даешь вчетверо больше, как в случае с PS3!
  • Немного неудобные кнопки Share и Options.

Интерфейс и радующие возможности

После обновления системы при первом запуске, можно войти в аккаунт PSN или создать новый и запустить консоль. С Wi-Fi у меня проблем не было, хотя при переходе в новую сеть, PS4 напрочь "забывала" настройки предыдущей и не подхватывала их. Впрочем, для стационарного устройства - не велика беда.


Новое меню PS4. Сразу готовы играть!

Те, кто хорошо знаком с интерфейсами предыдущих игровых приставок Sony, сразу же заметят и изменения, и родственные черты. В Sony PlayStation 3 главный "рабочий стол" представлял собой полосу с горизонтальной прокруткой, каждая иконка которой - пункт главного меню. Пункты каждого из них перелистывались посредством вертикальной прокрутки.


Аналог традиционного меню PlayStation

В PS4 полоса главного меню тоже есть, практически в том же виде, но она отошла на второй план. Главной теперь стала яркая горизонтальная полоса с новыми событиями и всеми играми, которые есть в наличии. Их можно вызывать прямо отсюда, не заходя в меню "Игры", как раньше. И это правильно, и это логично! Ведь первенствуют в таком устройстве все-таки игры. Передвижение по меню осуществляется быстро, а вот скорость запуска игр зависит от "тяжести" самой игры. Хотя по сравнению с PS3 новая консоль гораздо бережнее относится к нервным клеткам нетерпеливых геймеров, и запускает игры заметно быстрее.

Еще понравилась внятно реализованная многозадачность. Нет, две игры одновременно вы не запустите, но загружать несколько игр из магазина PS Store (по-прежнему медлительного, к слову) одновременно и при этом играть - консоли вполне под силу. Но есть одна вещь, которая мне категорически не нравится и в PS3, и в PS4: при уходе в спящий режим, игры, поставленные на паузу, выгружаются из памяти. Sony, услышьте нас: так нельзя! Была уверена, что в новой консоли это исправят, но пока - увы. Зато геймпад во время тихого часа консоли может получать питание. Естественное следствие мира, погруженного в интернет - возможность расшарить в социальных сетях снимок экрана или 15 минут игрового процесса (делается это посредством кнопочки Share). А можно их и не распространять, а просто сохранить в памяти PS4.

Самая необычная функция с высокой степенью интереса к ней, - возможность создания всемирной прямой трансляции посредством сервисов Twitch и Ustream. Представляете, вы играете у себя в комнате, а все желающие, хоть с Антарктиды, могут восхищаться вашими достижениями. Ну или там промахи осмеивать.

А если к консоли подключить камеру PlayStation 4 Eye, то можно демонстрировать не только саму игру, но и себя, любимого за игровым процессом. И не только игровым... Несколько месяцев назад некая пара, кажется, из России, решила, что их личная жизнь слишком яркая, чтобы оставаться сугубо личной, и они вывели ее за рамки собственной комнаты посредством PlayStation 4 Eye... Не знаю, сколько юных пылких геймеров, наблюдая за актом любви, поблагодарило мир за подобный подарок судьбы... Точно так же не знаю, каким образом Sony отслеживает адекватность контента. В любом случае, родителям малолетних счастливчиков, обладающих PS4, имеет смысл заглянуть в родительские настройки.

Игры

В начале жизненного цикла консоли проблема количества выпущенных игр вполне традиционна. По сравнению с предыдущими годами у PS4 все не так уж плохо. В стартовой линейке заявляли более двадцати позиций. Линейка густо приправлена казуалками и переизданиями, но есть среди них и эксклюзивные проекты. Мне удалось поиграть в некоторые из игр первой очереди.

В частности, Killzone: Shadow Fall. Как по мне, это обычный шутер, с очень хорошей картинкой и динамикой. Впечатляет живостью мимики актеров, иногда - динамичностью. Но не сюжетом и не оригинальностью. Этот эксклюзив я бы не стала записывать в шедевры, и вряд ли найдется человек, который купит PS4 именно ради Killzone: Shadow Fall. Очень неплохой оказалась Assassin’s Creed IV: Black Flag. Однако это и не эксклюзив вовсе, а адаптация игры, вышедшей до этого на PS3 (а также на ПК, WiiU, Xbox 360 и Xbox One). Что сказать? Живая, достаточно разнообразная, с открытым миром и более-менее внятным сюжетом, эта игра, безусловно достойна пополнить коллекцию тех, кто приемлет подобный жанр.

Оригинальная и забавная игра Knack - это классический по своей сути и трехмерный по исполнению платформер с главным героем, способным впитывать в свое тело некую "древнюю реликвию", отчего подрастать в размерах. Растет герой не линейно, в том смысле, что от ударов врагов эти реликвии от него отпадают и он снова становится меньше. При умелой игре, можно преобразоваться в огромную махину для жестоких смертоубийств гоблинов и роботов. Убийств совершенно бескровных, завернутых, как это часто бывает с платформерами, в цветную и милую обертку детской мультяшной картинки. Игра неплохая, в чем-то оригинальная и забавная, но способны оценить ее по достоинству, главным образом, юные игроки.

Я побегала и в переиздания бесплатных онлайн-шутеров Blacklight Retribution и Warframe. Отметить преимущества PS4 в могу разве что команды оператора, доносящиеся не откуда-нибудь, а из геймпада. Еще одна игра вроде бы и эксклюзивная, но на деле переделанная из пазла-приключения для PS Vita под названием Escape Plan. Думаю, вы вспомните ее оригинальную полностью черно-белую картинку с двумя героями, толстым и тонким, которых нужно было вывести на свободу, преодолев массу препятствий, которые не способен придумать ни один здоровый мозг... Игра славная, но версии для PS4 очень не хватает сенсорного экрана PS Vita. От правды не уйдешь: эта игра спроектирована для портативной консоли, и сенсорная панель геймпада ситуацию с жутко неудобным управлением не спасает (оно и на Vita далеко от идеала!). Благо, если купите игру для PS4, вы ее получите также и для Vita. И наоборот. Впрочем, за странный шаг переноса игры на PS4 разработчиков можно и простить. Хотя бы за возможность лицезреть загадочный и сумасшедший черно-белый мир Escape Plan на большом экране.

Список игр для консоли, которые уже вышли или выйдут в этом году, довольно длинный, его можно найти на официальном блоге Sone PlayStation . При внимательном его изучении становится ясно, что игры, ради которых стоит задуматься о покупке консоли, в нем уже есть. Например, inFAMOUS Second Son, совсем недавно вышедшая в продажу. Третья часть супергеройского боевика впечатляет картинкой и динамикой игры, а, кроме того, использует возможности геймплея. Ну и, как всегда в этой серии, перед главным героем стоит выбор, встать на сторону добра или зла. Не знаю, действительно ли игра так хороша, но первые отзывы о ней в основном, хвалебные.

Далее. Uncharted 4. Непонятно, когда, но точно будет! Я не то, чтобы фанат, но большой поклонник этих приключенческих, совершенно нереалистичных, но от этого не менее живых игр о Натане Дрейке. Action-adventure нравится куда больше, чем шутеры от первого лица, и во многом ради таких игр я буду рада расстаться с кровными и приобрести таки PlayStation 4.

Тем более, я люблю играть и в японские РПГ, и те, кто со мной солидарны в этом вопросе будут рады услышать, что уже этой весной выйдет в свет Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, а позднее - Persona 5 (впрочем, она должна выйти также и на PS3).

Едва не забыла рассказать об очень забавной, по словам очевидцев, забаве The PlayRoom. Эта игрушка, использующая технологии дополненной реальности, предустановлена на всех экземплярах PS4. Я очень пожалела, что вместе с тестовой консолью мне не предоставили еще и камеру PS4 Eye, когда увидела трейлер, расположенный ниже.

PS4 + Vita = ?

Да, это настоящая любовь! Спасибо соединению Wi-Fi, эти двое прекрасно подходят друг другу. Игры PS4 на экране Vita идут прекрасно, хотя порой на экране маленькой консоли проявлялись артефакты, а порой она и вовсе теряла связь с большой сестрой. Впрочем, скорее всего виноват Wi-Fi. Я проделывала операцию соединения посредством двух разных сетей, и в одной из них не наблюдалось ровным счетом никаких проблем. Делается это крайне просто, если интересно, как, милости прошу посмотреть несколько дрожащий видеоролик, опубликованный под этой строкой.

Конкуренты

PS4 или XBox One?

Технические характеристики конкурентов почти идентичны (с легким перевесом в пользу PS4), так что этот спор лежит в других плоскостях. В религиозной, например. Если вы смотрели трилогию "Черная пятница" 17 сезона сериала South Park, то наверняка убедились, что все серьезно. На самом деле, важно, какие эксклюзивы вам по душе. На мой вкус, у Sony больше шансов, хотя если вас интересуют подвижные игры, то лучше купить Xbox One, ее обновленный Kinnect выигрывает спор с PlayStation 4 Eye.

PS4 или PS3?

Как это часто бывает с Sony, мощнейшими конкурентами новинок оказываются их старшие по возрасту родные братья. Вспомним хотя бы на редкость успешную PlayStation 2, последняя игра для которой вышла в обозримом прошлом, летом 2013 года. Учитывая набор хитов, которые вышли за долгие семь лет жизни PlayStation 3, тот, у кого в наличии есть эта старушка, может еще некоторое время побыть на ней. В конце-концов, тут и GTA 5, и выигравшая всевозможные игровые оскары Last of Us, и сомнительная, но интересная Beyond: Two souls. И масса старых хитов, например, Heavy Rain. И все еще выходящие хиты и потенциальные хиты, например, Dark Soul 2. Я, например, надеюсь увидеть в начале следующего года такой эксклюзив, как Persona 5. Короче говоря, рано ей еще на пенсию.

PS4 или ПК?

Волшебное слово "оптимизация", увы, редко встречается в лексиконе разработчиков игр для ПК. Тормозит игра? Купи новый компьютер. Он новый и обошелся в тысячу долларов? Ну, тогда подожди патча... или нет, снизь настройки до минимума... или Windows переустанови. Или планку памяти докупи. Если вы хотите именно играть, а не настраивать компьютер под игры, вполне целесообразно рассмотреть возможность покупки игровой консоли нового поколения. Кстати, дешевле обойдется даже сейчас, когда цена приставки близка к стартовой. Хотя не стоит забывать, на ПК по-прежнему выходит масса эксклюзивных игр. К тому же многие геймеры, особенно любители шутеров, предпочитают клавиатуру и мышь даже самому удобному геймпаду.

Так что, берем?

Не просто так, ох не просто так Sony использовала песню Perfect Day (некогда она послужила саундтреком к культовому фильму Дэнни Бойла "На игле") в рекламе своего детища, четвертого поколения PlayStation, сменившего семилетнюю PS3! Уж где-где, а в этой компании прекрасно знают, что игры отрывают от реальности не хуже веществ, меняющих сознание! И подсаживаются на них тоже прочно...

Ответ на вопрос, вынесенный в заголовок, звучит так: берем обязательно, если любим хорошие и разнообразные игры. Но если вы готовы подождать, или на PS4 пока нет такой игры, чтобы уж совсем невмоготу было без новинки, то целесообразнее не торопиться. Через полгода-год и выбор игр будет шире, и, надо надеяться, официальная цена консоли несколько упадет. Те же, кому невтерпеж поиграть в свежие хиты, могут приобрести PS4 во многих отечественных магазинах. Так, в предоставившем нам консоль PSPMarket , PS4 продается по цене 6999 гривен.

3 причины купить Sony PlayStation 4

  • самая мощная консоль нового поколения
  • дешевле, чем Micrsoft Xbox One
  • отличный джойстик

2 причины не покупать Sony PlayStation 4

  • пока что мало достойных игр
  • вы фанат ПК или Xbox

Sony PlayStation 4 по праву считается лидером восьмого поколения игровых консолей, оставляя далеко позади конкурентов в лице Xbox One и Nintendo Wii U. Для приставки регулярно выходят замечательные игры самых разных жанров. На страницах нашего сайта мы постараемся рассказать вам о них как можно более подробно, чтобы вы смогли для себя решить: достойны ли они вашего внимания или же лучше обойти их стороной.

Играть в видеоигры можно в гордом одиночестве. Но когда проходишь сюжетную кампанию вместе с другом, получаешь от этого ощущения совершенно другого характера. Другое дело, что кооперативных игр, которые можно пройти вдвоём от начала и до конца, в последнее время выходит всё меньше. Чаще всего разработчики предлагают нам MMO-проекты, в которые одновременно играют тысячи пользователей, а это не совсем то, что я имел в виду, говоря о совместном прохождении сюжета. Тем не менее, чудеса случаются. И об одном таком чуде под названием A Way Out я бы очень хотел вам сегодня рассказать.

Лично меня бесконечно радует тот факт, что видеоигр для виртуальной реальности с каждым днём становится всё больше. При этом увеличивается не только

Вот и Zoom добрался до обзора Sony PlayStation 4. Мы не торопились, чтобы собрать побольше информации, посмотреть разные игры и сделать подробный обзор, в котором рассказать не только о самой консоли нового поколения и её конкурентах, но и об играх, в которые можно поиграть на PS4 уже сейчас. На данный момент сложности с доступностью консоли уже более-менее улеглись. Не то, чтобы приставка продаётся на каждом углу, но при желании найти её не составляет труда.

Обзор приставки нового поколения Sony PlayStation 4

Правда, во многих местах она подорожала с 19 тысяч до 20-21 тысячи рублей, кроме того, некоторые магазины продолжают отпускать консоль только вместе с играми. Именно поэтому рекомендуем обязательно заглянуть в конец этой статьи, где мы кратко пройдёмся по некоторым играм.



Консоли 8-го поколения

Sony PlayStation 3 Sony PlayStation 4 Nintendo Wii U Microsoft Xbox One
Год выпуска 2008 год (Россия) 2013 2012 2013
Процессор

Cell, 3,2 ГГц (1 ядро PPE + 7 ядер SPE).

Одно SPE ядро заблокировано и одно

отведено под нужды системы

AMD x86-64 «Jaguar»

1,6-2,75 ГГц (8 ядер)

IBM PowerPC «Espresso»

1,24 ГГц (3 ядра)

AMD x86-64 «Jaguar»

1,75 ГГц (8 ядер - 2 блока по 4 ядра)

Видеопроцессор NVIDIA G70, 550 МГц AMD Radeon GPU (аналог Radeon HD78x0) AMD Radeon «Latte», 550 МГц AMD Radeon GPU
Дисковод Blu-ray Blu-ray проприетарный Blu-ray
Оперативная память 256 Мбайт Rambus XDR

8 Гбайт GDDR5

256 Мбайт GDDR3

2 Гбайт DDR3

8 Гбайт GDDR3 (5 Гбайт под игры)

32 Мбайт ESRAM

Накопитель 12-500 Гбайт (съёмный, заменяемый) 500 Гбайт (съёмный, заменяемый) 8/32 Гбайт (+ внешние накопители) 500 Гбайт (+ внешние накопители)
Кол-во проданных шт. 80 млн. (конец осени 2013) 5,3 млн. (конец марта 2014) 5,3 млн. (на 13.01.2014) 3 млн. (на 31.12.2013)
Цена (на момент публикации) 8000-14000 руб. 20000-24000 руб. 12000-14000 руб. 25000-27000 руб.

Мы очень хотели добавить в эту таблицу сведения о производительности консолей в TFLOPS, однако так и не смогли найти данные, которым можно было бы доверять. К примеру, многочисленные источники указывали производительность центрального процессора (CPU) PlayStation 3 как 0,22 TFLOPS, а видеокарты (GPU) этой же консоли - 1,8 TFLOPS, что вряд ли соответствует действительности, т.к. процессор PS3 явно мощнее её же видеокарты (которая оказалась даже слабее, чем у Xbox 360) и, в том числе, используется для рендеринга графики в таких играх, как Uncharted 3. То есть, именно центральный процессор PS3 является «локомотивом» производительности.

К тому же, довольно часто можно встретить схожую цифру, 1,84 TFLOPS при оценке производительности PlayStation 4, что кажется нам полной несуразицей: производительность PS4 пусть и не на порядок выше, чем у PS3 (вот PS3 была как раз на порядок производительнее, чем PS2), но всё же и не на том же уровне находится.

Что касается Nintendo Wii U, то, вопреки расхожему заблуждению, это не такая уж отсталая в графическом плане консоль, хотя до PS4 и Xbox One и сильно не дотягивает. По различным материалам можно сделать вывод, что Wii U примерно в 1,5 раза производительнее Xbox 360, но, как мы уже сказали, доверия этим материалам нет, хотя данное предположение подтверждается многочисленными сравнениями графики мультиплатформенных игр (их можно посмотреть на YouTube).

Главное, на что стоит обратить внимание при оценке технических характеристик PlayStation 4, её процессор (как и у Xbox One) теперь имеет архитектуру x86-64 - то есть, игровая консоль стала ещё больше похожа на ваш домашний персональный компьютер. Нельзя также не заметить, что гонка мегагерц остановилась, и это должно положить конец заблуждению, что чем больше мегагерц у процессора, тем быстрее работает система. Новая PS4 работает на 8-ядерном процессоре с частотой 1,6 ГГц (которая теоретически может повышаться до 2,75 ГГц), тогда как PS3 работала на 8 ядерном (немного грубое допущение о количестве ядер, правда) процессоре с частотой 3,2 ГГц.

Кроме того, и PS4 и Xbox One используют не отдельные CPU и GPU, а «систему на чипе» (System On Chip) от AMD - APU (Accelerated Processor Unit).

Последнее, что мы хотели бы отметить в таблице выше, количество проданных (не отгруженных, а именно проданных) консолей. И Nintedo Wii U и PlayStation 4 очень хорошо продаются, аутсайдером по продажам среди консолей 8-го поколения стал Xbox One, что неудивительно: в России консоли от Microsoft официально до сих пор нет, и хотя «серые» поставки идут полным ходом, отдать за «серый» Xbox One придётся 25-27 тысяч рублей.

С продажей PlayStation 4, впрочем, тоже есть определённые проблемы, о которых мы не так давно писали: консоль завозили очень маленькими партиями, а потому быстро раскупались, причём, редко самими геймерами - чаще спекулянтами, которые, потом перепродавали PS4 втридорога.

Что касается Wii U, то с продажами этой консоли конкретно в России проблем нет. Высокому уровню продаж способствует огромный выбор экслюзивных игр в жанрах, которые слабо представлены на консолях конкурентов. В частности, party-игры, которых на той же PS3 было, во-первых, очень мало, во-вторых, по качеству они сильно уступали играм от Nintendo.

Внешний вид

Эксперименты с дизайном отошли на второй план. Много ли нужно от консоли в домашней обстановке? Да, она должна быть стильной, но не привлекать к себе слишком уж много внимания, это же всего лишь приставка к телевизору. После футуристичной и чересчур вычурной PlayStation 3 (первой её версии), дизайн PlayStation 4 кажется близким к идеалу.

Консервативность «чёрного ящика» разбавляет наклон передней и задней граней. Так консоли добавляется та самая футиристичность, но в меру.

В горизонтальной щели на передней панели расположено два USB-разъёма. Сюда можно подключать USB-флешки для передачи сейвов игр, а также геймпады и гарнитуры - для зарядки. Левее - щель Blu-ray привода.

Полоска, перпендикулярная этой горизонтальной щели, представляет собой сразу два типа элементов: кнопки на передней панели и индикатор на верхней. Индикатор может светиться белым, синим, оранжевым, красным - в зависимости от состояния консоли.

А вот с кнопками решение, на наш взгляд, не очень удачное. Если не знать, где они, можно и не заметить. Пиктограммы на них настолько маленькие, что издалека воспринимаются как пыль.

Сзади расположены вентиляционные отверстия (именно поэтому ставить PS4 в глухую тумбочку под телевизором не рекомендуем - перегреется), и разъёмы: подключение питания (адаптер встроен в консоль), оптический цифровой аудиовыход, HDMI, подключение проводной сети и фирменный разъём AUX для подключения периферии (камеры, например).

Функциональность

Sony кардинально пересмотрела функциональность своей игровой консоли. PlayStation 3, как и Xbox 360, была не просто игровой приставкой, а полноценным домашним медиацентром. Она поддерживала протокол DLNA как клиент, позволяла сохранять фотографии и видео с камеры и потом просматривать их по альбомам, в поздних прошивках в меню появился доступ к различным сервисам интернет-телевидения.

Так выглядит «рабочий стол» интерфейса PlayStation 4

Количество возможных категорий приложений уменьшилось - см. строчку из пиктограмм внизу.

Меню настроек. К русификации есть некоторые вопросы.

В PlayStation 4 всего этого нет. Ни DLNA, ни фотоальбомов, ни интернет-телевидения, осталось только воспроизведение Blu-ray видео, но без удобной перемотки. Всё сосредоточено на играх и даже взаимодействие с социальными сетями реализовано только для того, чтобы делиться игровыми достижениями (в том числе, скриншотами и видео).

Правда, другими путями (не связываясь с социальными сетями) выгрузить скриншот из PS4 пока нельзя - обмен медиаданными с флешками не предусмотрен. Подключать USB-накопители всё ещё можно, но только для передачи сейвов на консоль и с консоли. Но и это лучше делать через аккаунт PS Plus, который стоит около двух тысяч рублей в год

Кстати о PS Plus. Если вы ещё не в курсе, то крайне рекомендуем подписаться и не жалеть денег - поверьте, это лучшее вложение двух тысяч рублей в год в развлечения, если вы вообще любите играть. Каждый месяц в онлайн-магазине PS Store становятся доступны две бесплатные игры для каждой из платформ: PS3, PS4, PS Vita.

Впрочем, теперь появилась ещё одна мотивация в платной подписке. Одним из конкурентных преимуществ PS3 над Xbox 360 была возможность бесплатно играть по сети, тогда как Microsoft требовала от геймера платить за подписку на Xbox Live Gold. Теперь же ситуация выровнялась: для онлайн-баталий на PS4 всё-таки придётся купить PS Plus, иначе - только синглплеер или локальный мультиплеер.

Браузер стал лучше - теперь он адекватно отображает страницы.

На самом деле, как мы уже сказали, подписка PS Plus - вещь очень хорошая и настоящему геймеру крайне выгодная, но осадок всё же, согласимся, неприятный. Тут ещё вот какой нехороший момент: система free-to-play, плотно обосновавшаяся на рынке мобильных игр, пришла и на консоли.

Для тех, кто первый раз слышит это определение, поясним: вы имеете возможность скачать игру совершенно бесплатно и играть в неё безо всяких ограничений. Только вот геймплей игры предполагает прокачку персонажа/транспортного средства/оружия и на эту прокачку (без которой вы далеко не уедете) нужно тратить внутриигровую валюту, которую можно зарабатывать либо успехами в самой игре либо покупать за реальные деньги. В зависимости от совести игроделов, баланс может либо позволять вам играть бесплатно и дальше, либо прямо-таки вымогать деньги на прокачку. Кстати, в сетевых баталиях игр free-to-play без капиталовложений просто не обойтись: вы обязательно столкнётесь с кучей ленивых, но тщеславных игроков, которые не достигли и десятого уровня, но уже купили себе самые крутые пушки.

Остаётся надеяться, что подобная картина в консольных онлайн-магазинах не станет обыденностью.

Таких игр для PS4 обнаружено пока три штуки (Warframe, Blacklight Retribution и War Thunder), но тенденция неприятная. Надеемся, что традиционные Battlefield, Call Of Duty и Killzone, которые так хороши в мультиплеере, останутся невосприимчивы к этой заразе.

Многозадачность

В PlayStation 4 существенно переработана концепция многозадачности. На PS3 загрузки в фоне часто прерывались во время игры, здесь же такого нет - PS4 сама управляет загрузкой данных, пока вы играете во что-то другое. Вроде как именно для нужд многозадачности в системе используются дополнительные 256 Мбайт оперативной памяти DDR3.

Появился и режим ожидания, в нём консоль потребляет меньше энергии и продолжает скачивать из Интернета данные, но при этом всё равно шумит не то вентилятором, не то жёстким диском, хотя и очень тихо. В этом смысле у Nintendo Wii U загрузка данных реализована немного лучше: в выключенном состоянии (при подключении к розетке, разумеется) консоль может и качать и устанавливать данные (в том числе, обновления), не издавая при этом вообще никакого шума, только красный диод режима Stand By сменяется на оранжевый.

Социальные сети

Как и Nintendo Wii U, PlayStation 4 поддерживает расшаривание контента в социальные сети. Причём, сделано здесь это гораздо удобнее и функциональнее. Если у Wii U нужно, не выходя из игры, запускать браузер и заходить на определённую страницу, то здесь достаточно нажать кнопку Share на геймпаде. И хотя Wii U помимо фейсбука и твиттера поддерживает публикацию в Tumblr, PS4 позволяет публиковать не только скриншоты, но и видео собственного прохождения (записанное в Facebook, стрим в реальном времени в Twitch и Ustream).

Способы похвастаться френдам в фейсбуке. Ну или сделать скриншоты для этой статьи.

Аксессуары

Пожалуй, самое неприятное в PlayStation 4 - отсутствие поддержки большинства аксессуаров, сделанных для PS3. В новой консоли не поддерживаются: контроллеры Dualshock 3 и SIXAXIS, камера PS Eye, Bluetooth-гарнитуры, рули.

Это коренным образом отличается от подхода той же Nintendo, которая вообще умудрилась впихнуть Wii в Wii U: абсолютно все игры и аксессуары, созданные для Wii, работают и с Wii U. В случае PS4 всё придётся покупать заново, кроме, разве что, контроллера PS Move (созданного, напомним, как конкурент Wii Remote). Впрочем, PS Move требует камеру, а камера PS Eye, созданная для PS3, уже не поддерживается - нужно покупать новую.

Что касается фирменных гарнитур Wireless Stereo Headset всех поколений (обычная, PULSE и PULSE Elite), то они поддерживаются, но по умолчанию система настроена так, чтобы передавать на них только голосовые данные. Если вы хотите слышать все звуки системы, нужно поменять эту настройку в самой PS4 (Настройки - Устройства).

С рулями отдельная проблема. Logitech G25, G27 - рули, совместимые как с ПК, так и с PS3, включаются при подключении к PS4 (проходит инициализация мотора отдачи - руль вращается из стороны в сторону и затем центрируется), однако управлять кнопками руля интерфейсом консоли, как это было на PS3, не получается. Также известно, что полноценно играть в Need For Speed: Rivals, единственную на данный момент гоночную игру под PS4, нельзя, хотя на некоторые кнопки игра и отзывается.

Мы запросили комментарий от представителей Logitech и нам ответили, что рули G25, G27 официально с PS4 не совместимы. Самих Logitech в этом винить сложно - их рули и так являются наиболее функциональными среди всех прочих, да ещё и вышли задолго до PS4. Впрочем, поддержку определённых рулей теоретически могут реализовать сами разработчики игр- подождём до выхода первого автосимулятора (Driveclub).

Контроллер Dualshock 4

Кардинально перерабатывать основной контроллер Sony не стала. Его форм-фактор, разработанный ещё во времена PS One, неофициально признан идеальным всеми участниками отрасли. Если вспомнить старые времена, до PS One, геймпады разных консолей сильно различались, но теперь они похожи друг на друга. Крестовина, два аналоговых стика: левый и правый, работающих также как кнопки; четыре кнопки действия (тоже в форме крестовины), 4 кнопки на задней стороне геймпада (включая два курка), ну и пара-тройка функциональных кнопок вроде Select/Start, которые в Dualshock 4 заменены на Share/Options соответственно. Разве что, немного изменилась форма хватов - они стали более удобными.

3-е и 4-е поколение Dualshock

Большинство современных геймпадов, кроме геймпада Xbox, используют симметричный дизайн - у Xbox просто поменяли местами крестовину и левый аналоговый стик. И даже консервативная Nintendo решила прислушаться к конкурентам и сделала контроллер Wii U Pro внешне напоминающий геймпад Xbox 360, но с симметричным дизайном, как у Dualshock. А главное, Wii U Pro наконец-то работает не на пальчиковых батарейках, как Wii Remote, а на встроенном аккумуляторе, который можно заряжать по USB - это явное заимствование у Sony (у Xbox 360 геймпад на пальчиковых батарейках).

Впрочем, и Sony кое-что заимствует у Nintendo. Например, в Dualshock 4 появился динамик, прямо на самом геймпаде, выход на гарнитуру 3,5 мм и некий разъём для периферии. У Nintendo динамик на геймпаде был ещё во времена Wii, а возможность подключения наушников реализована на Wii U GamePad. К сожалению, микрофон в геймпад Sony встраивать не стала, а жаль, пригодилось бы.

Задняя сторона Dualshock 4: micro-USB порт для зарядки и цветной индикатор

Вдобавок к привычным кнопкам, Dualshock 4 оснащён сенсорной панелью, которая также является кнопкой, и цветным индикатором на задней части, назначение которого крайне сомнительно: теоретически с ним геймпад должен повторять функциональность PS Move, но на практике махать Dualshock 4 как «мувом» - неудобно. Кроме того, как мы уже написали, камеру нам в тестовый комплект не положили, так что в нашем случае этот индикатор просто бликовал в телевизоре, в некоторых играх информируя о состоянии здоровья игрока.

Сопряжение с PS Vita

Облачные игры - это уже сегодняшний день. У NVIDIA есть портативная консоль на Android - Shield, которая позволяет играть в ПК игры в любом месте благодаря стримингу. У Nintendo - контроллер Wii U GamePad, подключащийся к консоли по частному каналу 802.11n 5 ГГц и позволяющий играть практически в любые игры на экране геймпада в пределах квартиры (хорошо ловит не везде, сеть 5 ГГц обладает меньшим радиусом покрытия, чем 2,4 ГГц).

Sony решили сделать нечто похожее. Контроллер с экраном придумывать даже не пришлось - решили использовать портативную консоль PS Vita. Подключение портативной консоли к домашней производится посредством активации обеих в PSN и настройке самого подключения через специальное приложение для PS Vita и пункт в меню PS4.

Когда настройка завершена, PS Vita получает возможность подключаться к PS4, если та либо включена либо находится в спящем режиме (индикатор горит оранжевым). Что позволяет делать такое подключение? Очень многое.

Во-первых, как и в NVIDIA Shield, реализуется стриминг игр. То есть, можно в любом месте планеты, имея стабильное интернет-соединение, играть в игры на PS4, которая мирно покоится у вас дома. Мы тестировали подключение через LTE (смартфон, подключённый к интернету через LTE работал в качестве точки доступа для PS Vita) - впечатляет. Задержка если и есть, на глаз не заметна и играть не мешает, качество передачи картинки высокое. Конечно, проблемы могут возникать из-за нестабильности связи. Как у и NVIDIA Shield, впрочем.

Во-вторых, как и у Nintendo, появляется техническая возможность реализовать ассиметричный геймплей. Это означает, что два игрока могут играть в одну и ту же игру по-разному. Лучше всего на Wii U это реализуется в играх Nintendo Land и Rayman Legends. К сожалению, первая игра является эксклюзивом Wii U, а второй у нас на тесте для PS4 не было.

Также, PS Vita можно использовать как дополнительный экран в некоторых играх, но, опять же, мы не смогли найти пока такой игры.

В общем, потенциал у соединения PS Vita c PS4 огромен и мы надеемся, что Sony этим воспользуется в ближайшем будущем. Тем более, что с играми для самой PS Vita приключилась какая-то беда: последней действительно впечатляющей игрой для этой системы стала Killzone: Mercenary, вышедшая аж в сентябре 2013 года, то есть, полгода назад.

Впрочем, не обошлось и без недостатков. Управление в тех же шутерах на PS Vita не очень удобное: во-первых, аналоговые стики слишком маленькие. Даже если у вас есть опыт игры на PS Vita и вы к ним привыкли (как автор данной статьи), стоит учесть, что на ней игры адаптированы под такое управление, а на PS4 - нет. Во-вторых, кнопок у PS Vita меньше - отсутствуют курки. Разные игры решают этот вопрос по-разному. В Killzone: Shadow Fall, например, роль курков (L2, R2) отдаётся боковым клавишам L и R, а роль кнопок L1, R1 - нижним углам (левому и правому) сенсорного экрана. Что касается L3 и R3 (кнопки на аналоговых стиках) - за ни отвечают левая и правая зоны задней сенсорной панели.

Короче говоря, возможно, Sony всё-таки стоило переработать PS Vita или придумать новый геймпад с экраном для PS4, потому что, на данный момент, играть и на NVIDIA Shield и на Nintendo Wii U GamePad гораздо удобнее.

Графика

Судить о качестве графики по играм, особенно мультиплатформенным, надо очень осторожно. А лучше вообще этого не делать. То, что какие-то разработчики были или слишком ленивыми или слишком недалёкими чтобы, допустим, реализовать высокодетализированные тени, ещё не значит, что это в-принципе невозможно в данной конкретной игре при сохранении разрешения и частоты кадров. К тому же, стоит учесть, что несмотря на постоянство «железа» любой консоли, игры для неё со временем становятся всё лучше и лучше.

Так было со всеми PlayStation, включая портативные, так будет и с PlayStation 4. Из недавнего: сравните Uncharted 3 с Uncharted 2 и особенно с Uncharted. Между 1 и 3-й частями разница видна невооружённым глазом, между 2 и 3-й - тоже заметна, хотя и не так сильно. При этом, когда вышла 2-я часть похождений Нэйтана Дрейка, разработчики нас уверяли, что в некоторых моментах игры система загружена под 99%, однако потом им удалось сделать ещё более красивую игру.

На сегодняшний день, самая крутая графика на PS4 - у Killzone: Shadow Fall. И, скорее всего, самые красивые эксклюзивы всегда будут выглядеть лучше самых красивых мультиплатформенных игр.

Killzone. Всё, что вы здесь видите - трёхмерное и с бликами.

Вид на предыдущем скриншоте мы наблюдали с платформы справа, под вражеским снайпером.

И это тоже Killzone. Как вам текстуры при максимальном приближении?

А вот что касается стереоскопического 3D, то Sony в нём, кажется, окончательно разочаровалась. Ни одна игра из тех, что мы потестировали (а это более десятка наименований), не поддерживала 3D стерео. К сожалению, дисков Blu-ray с 3D-фильмами тоже под рукой не было, хотя с ними вряд ли будут проблемы - сами видеофайлы являются обычными, «двумерными», просто содержащими сразу две картинки, расположенные рядом либо по горизонтали, либо по вертикали. Разбиением на 3D может заниматься и 3D-телевизор, а устройство воспроизведения - и не догадываться, что видео, которое оно воспроизводит, стереоскопическое.

Игры

Существующие на сегодняшний день игры для PS4 (да и для любой консоли, наверное) можно разделить на две категории: некстген и «заполняющие магазин». Первая категория - это такие игры, ради которых стоит брать консоль восьмого поколения, они раскрывают её технический потенциал. Вторая категория игр практически не использует достижения инженеров, эти игры существуют, чтобы было во что поиграть, если у вас дома только PS4. Уточним, в «заполняющих» играх нет ничего плохого, они существуют для каждой консоли каждого поколения и порой бывают даже интереснее «некстгенных» игр.

Некстген требует жертв - обратите внимание на правую колонку, это сколько игра занимает на жёстком диске.

Ниже мы отобрали несколько игр, в которые нам удалось поиграть во время тестирования PS4.

Killzone: Shadow Fall. Эта игра - чистый некстген. Новый Киллзон уже получил статус «лучшая графика для PS4» от ресурса IGN, хотя чтобы оценить по достоинству скрупулёзно смоделированный мир игры, нужно пройти примерно половину сюжета. Поначалу кажется, что эту игру вполне могли бы выпустить и на PS3, разве что, уменьшив разрешение с 1080p до 720p. Что касается частоты кадров, то здесь больше 30 к/с бывает редко - даже настройка есть в меню, позволяющая «залочить» частоту на 30 к/с.

Освещение - блеск.

Однако когда главный герой прибывает в штаб-квартиру вектанцев, становится понятно, за что ты платил 19 тысяч рублей - все эти зеркальные небоскрёбы с отражающимся в них городом, выглядят просто потрясающе (см. скриншоты в параграфе «Графика» выше). Жаль только, отражения людей (в том числе, главного героя), полностью отсутствуют. Впрочем, разработчики, создавая игру, даже толком не были уверены в окончательных технических характеристиках консоли и ориентировались, например, лишь на 4 Гбайт оперативной памяти, тогда как у PS4 её в два раза больше.

Отражения, увы, не завезли.

Но Guerilla Games всегда умели выжать все соки из приставок Sony: взять хотя бы Killzone: Mercenary для PS Vita, которая по графической части рвёт как тузик грелку все остальные проекты для этой портативной консоли, и при этом работает в нативном разрешении, а не в пониженном, как Uncharted: Golden Abyss, Unit 13 или NFS: Most Wanted.

С точки зрения геймплея и сюжета, игра тоже раскачивается только к середине. Поначалу было даже скучно и с грустью вспоминались Killzone 2 и 3, но потом игра вернулась на привычные «рельсы», хотя странности с сюжетом никуда не денутся. У сценаристов Guerilla хорошо и правдоподобно получается описывать глобальные конфликты - история войны между хелгастами и вектанцами становится всё более яркой и неоднозначной, а также что-то до боли напоминающей из реальной жизни. Но вот когда дело доходит до эмоционального развития персонажей, тут сплошные провалы.

Немного политики.

Knack. Эксклюзив для PS4, прямой потомок серии Ratchet And Clank (здесь схожий геймплей и сеттинг), но сильно несбалансированный. Начинается всё как приятный платформер - первый уровень, который наверняка многие видели в торговых центрах на стенде PS4, является, по сути, всего лишь туториалом, объясняющим, как играть.

Что вы видите на этом скриншоте?

Где-то ко второму уровню игра внезапно превращается в суровый beat-em-up, из-за чего интерес к ней заметно падает - в уличных драчках как-то привычнее видеть крутых парней вроде Билли и Джимми Ли (серия Double Dragon, если кто не помнит), а не сказочных персонажей и наделённых интеллектом роботов.

Видеовставки напоминают мультик.

Хотя, порой грань между beat-em-up и аркадным платформером бывает тонка. Но если всех врагов надо именно избивать либо руками либо различными спецприёмами - это уже не совсем платформер, как нам кажется.

Главный герой, Нэк, умеет расти, собирая различные детальки.

Что касается графики - то в целом ничего особенного, хотя количество мелких деталей, из которых состоит главный герой (особенно когда набирает «массу»), впечатляет, но нечто подобное есть и в LEGO Marvel Heroes даже на консолях 7-го поколения.

LEGO Marvel Heroes . Очередная игра в LEGO-стиле - этот формат явно на любителя, хотя не будь у игр LEGO армии поклонников, подобные проекты давно бы перестали выходить. На этот раз в мире LEGO мы увидим Халка, Железного Человека, ну и прочих их сторонников и врагов. Милая, приятная графика, но ничего такого, ради чего стоило бы взять консоль 8-го поколения. На той же Nintendo Wii U игра выглядит так же, хотя и работает в разрешении 720p.

Халк хотеть больше некстгена.

Assassin’s Creed IV: Black Flag. Создателям Assassin’s Creed, видимо, надоели игры про ассасинов и тамплиеров, и, вдохновлённые водными приключениями в 3-й части, они сделали игру про пиратов. Начинается всё как одна из миссий AC3 - нужно, управляя кораблём, уничтожить корабли нападающих. В целом игра сделана очень добротно, даже управление немного улучшили (хотя всё равно, при всех достоинствах серии AC, управление здесь остаётся самым слабым звеном).

Огонь какой-то совсем не некстген. Да и вода с кораблями - тоже.

Тем не менее, разработчики AC4 неоднократно заявляли, что их стремление - сделать одинаковую игру для всех консолей. А потому разница между PS4/Xbox One версией и Wii U/PS3/Xbox 360 только в более детализированных текстурах и в разрешении 1080p вместо 720p, а детализация самого мира игры не отличается. Вы можете убедиться в этом поискав ролики сравнения графики на YouTube.

Call Of Duty: Ghosts. Игра, которая умудрилась породить сразу несколько скандалов. Во-первых, сразу стало известно, что в Full-HD (то есть, в разрешении 1080р) она будет работать только на PS4, а на Xbox One графика 720p будет экстраполирована до 1080p. Во-вторых, позже выяснилось, что и на PS4 графика 720p экстраполирована до 1080p.

Кто «Гравитацию» смотрел, тот в Call Of Duty не смеётся.

Правда, последнее оказалось досадным глюком и первое же обновление исправляло эту оплошность. Но нам удалось оценить разницу, правда, к сожалению, скриншоты с версии 720p мы сделать не успели. Кстати, обновление ещё и почему-то уничтожило сохранённые данные (сейвы), пришлось начинать сначала.

Ну и в-третьих, геймеры игру приняли очень холодно, в блогах полно нелестных эпитетов в адрес CoD: Ghosts. Действительно, игра, мягко говоря, странная. Хотя, можно почти полностью проигнорировать сингл и сразу перейти к сетевым баталиям, но и там набор фракций и модели карт вызывают противоречивые чувства. В общем, если вы не горячий поклонник CoD - лучше Ghosts не покупать. И, опять же, игра есть и для консолей 7-го поколения (PS3, Xbox 360, Wii U) с чуть менее детализированными текстурами и в 720p, хотя и с сохранением частоты кадров 60 к/с.

Resogun. Аркадный скролл-шутер с двумерной механикой, наследник игр вроде R-Type. Чего-то особенного об игре сказать нельзя, летишь, стреляешь.

Outlast. Ужастик с мрачной, соответствующей обстановке, графикой. Ничего некстгенного, но ценителям ужастиков, вероятно, понравится.

Больница, ночь, одинокий журналист среди пациентов, над которыми проводят незаконные испытания - вот это мы называем «свежая идея»!

Escape Plan. Эксклюзив для PS Vita, входивший в «стартовый пакет» портативной консоли, зачем-то перевыпустили на PS4. После полностью сенсорного управления на PS Vita, на котором и основан весь геймплей, хочется разбить джойстик о стену даже на первых уровнях - управление курсором уж слишком неудобное.

На PS Vita эта игра была практически хитом. По крайней мере, среди игрожуров.

Battlefield 4. В эту игру нам поиграть, увы, не удалось, но не упомянуть о ней невозможно. Серия Battlefield пользуется популярностью у многих игроков, хотя её синглплеер очень часто пытается казаться ещё одним аналогом Call Of Duty. BF4 - ещё одна мультиплатформенная игра, которая существует как для консолей 8-го поколения (кроме Nintendo Wii U), так и для 7-го (PS3, Xbox 360), хотя здесь разница в детализации более заметна, чем у CoD:G и AC4.

Таким образом, если вы действительно хотите посмотреть, на что способна PS4, купите Killzone: Shadow Fall (в русском переводе - «Killzone: в плену сумрака»).

Итоги

Sony PlayStation 4 пока лишь набирает обороты. Очевидно, что в ближайшее время Sony не собирается списывать со счетов и PS3, для которой до сих пор выходят новые хорошие и актуальные игры. Взять тот же South Park: The Stick Of Truth, который на «некстгенах» не выйдет.

Если у вас нет вообще никакой игровой консоли, то, пожалуй, покупать PS4 пока рано, разве что, через полгода-год. Сегодня эта приставка станет отличным дополнением к PS3, Xbox 360 или даже к Nintendo Wii U. Пока что эксклюзивов (тех игр, в которые вы не поиграете на других системах) для PS4 очень мало, самые яркие из них: Killzone: Shadow Fall и Knack. В скором времени также появится гоночный симулятор Driveclub.

Что касается мультиплатформенных игр вроде Call Of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Assassin’s Creed IV, Need For Speed: Rivals, то мы рекомендуем сначала посмотреть на YouTube сравнение графики в этих играх с консолями 7-го поколения, чтобы решить для себя - стоят ли Full-HD разрешение и более детализированные текстуры двадцать тысяч рублей. При условии, опять же, что у вас уже есть консоль 7-го поколения.

Если же вы всегда выбираете себе приставку исключительно по техническим характеристикам, то на данный момент ничего мощнее PlayStation 4 в мире игровых консолей не существует. И, если кроме Microsoft и Nintendo не появятся другие игроки, не будет существовать в ближайшие несколько лет (по крайней мере, пока не выйдет Steam Box).

Внешний вид

В Интернете сейчас легко можно найти творчество дизайнеров и 3D-моделлеров — футуристичные и интересные варианты гипотетической PlayStation 4, то, каким нам представлялось устройство нового поколения до его официального анонса. На деле же всё оказалось куда проще — консоль выглядит очень консервативно и больше всего похожа на PlayStation 2. Небольшая черная коробочка (меньше, чем PS3 Slim), без видимых кнопок и выступов, лучше себя чувствует в горизонтальном положении. Корпус без проблем становится и вертикально, но для этого лучше обзавестись дополнительной подставкой, которая будет доступна позже.

Спереди находятся пара USB-портов и лоток для дисков, сзади — HDMI-, LAN- и S/PDIF-разъёмы, гнездо для подключения PlayStation Camera. Аналоговые интерфейсы отсутствуют.

⇡ Что внутри?

Любителей собирать себе мощнейшие компьютеры каждые полтора года едва ли впечатлят технические характеристики консоли. Впрочем, тут нужно отметить, что PlayStation 4, как и любая другая игровая приставка, является продуктом для самой широкой аудитории, поэтому просто не может стоить несколько тысяч долларов. И для устройства за 500 условных единиц (сравните с аналогичными системными блоками) здесь всё даже очень интересно:

Sony отказалась от уникальной архитектуры процессора: необычный Cell в PlayStation 3 сложно назвать во всех отношениях удачным опытом — слишком много было проблем с портированием игр и разработкой нестандартными средствами. PS4 же основана на гибридном процессоре AMD с архитектурой х86-64, в который, помимо вычислительных ядер, встроены и контроллер памяти, и графическое ядро.

Да, по архитектуре новая консоль мало чем отличается от обычного компьютера — и многочисленные разработчики этому, судя по громким высказываниям в новостях, только рады. Есть и негативный аспект: на PlayStation 4 невозможна аппаратная реализация обратной совместимости игр с PS3, но эту проблему в (не)обозримом будущем Sony планирует решить с помощью «облачных» сервисов. Недаром же японцы в свое время купили Gaikai.

Информация к размышлению для тех читателей, кто всё ещё скептически смотрит на технические данные приставки. Предшественница обладала всего 512 Мбайт оперативной памяти, что даже по меркам 2006 года казалось довольном скромным показателем. При этом на PS3 были Uncharted, God of War 3, Beyond: Two Souls , The Last of Us и прочие невероятно красивые эксклюзивы, которые на компьютере с аналогичными характеристиками просто бы не запустились. Поэтому да — всё дело исключительно в оптимизации игр под конкретное оборудование, а начинку консоли не стоит даже пытаться сравнивать с содержимым своего системного блока.

Геймпад

Sony всегда очень консервативно подходила к дизайну геймпадов — DualShock 3 внешне мало чем отличался от контроллера первой PlayStation. Но DualShock 4 — это огромный шаг вперёд; устройство просто невероятно удобно и приятно лежит в руках. Кажется, что инженеры рассчитали идеальный вес и самое правильное расположение кнопок и стиков, которое подходит для ладоней любого размера.

Основная концепция осталась прежней, хотя есть несколько важных нововведений. Во-первых, в центре верхней панели появилась сенсорная область, хотя степень её функциональности пока под вопросом. К примеру, в Killzone: Shadow Fall с помощью тачпада можно отдавать команды напарнику-дрону (и это не очень удобно); в других играх разработчики наверняка повесят на эту сенсорную область какие-нибудь загадки с «поглаживаниями» или QTE-сцены.

Во-вторых, появилась кнопка Share, позволяющая выкладывать «живое» видео из игр и осуществлять трансляции через службы стриминга. Эту кнопку, как и симметрично расположенную Options, нажимать не очень удобно — она слишком тугая, приходится прилагать некоторые усилия.

В-третьих, на фронтальной стороне корпуса расположен светодиодный индикатор с четырьмя цветовыми режимами. Производитель задумал это для того, чтобы геймпад можно было идентифицировать по цвету, если, например, играют несколько человек. Хотя Sony оставила решение на усмотрение разработчиков — в той же Killzone цвет диода обозначает состояние здоровья персонажа.

На контроллере также расположен слот для гарнитуры и динамик; гироскопы, акселерометр, вибромоторчики — всё, разумеется, тоже на месте.

Несъёмный аккумулятор на 1000 мА*ч обеспечивает всего 7-8 часов игры без подзарядки; это справедливо можно назвать слабым показателем — для сравнения: DualShock 3 выдерживал 30 часов. Похоже, что придётся без конца сидеть «на проводе».

Кроме того, следует отметить, что геймпады предшественницы и прочую стороннюю периферию PlayStation 4 не поддерживает; единственное исключение — это контроллер движений PS Move.

Несмотря на ряд недостатков (маленькая батарея, неудобное нажатие на Share и Options, спорная сенсорная панель), DualShock 4 — это лучший контроллер, сделанный Sony. И один из самых удобных геймпадов вообще — из тех, что мы держали в руках.

⇡ Включение консоли и операционная система

При первом запуске PS4 запросила обновление — это заняло всего 15 минут, хотя до того возникла проблема с Wi-Fi: консоль никак не хотела подружиться с одним из роутеров. Проблема сугубо индивидуальная, но ряд сложностей с беспроводными домашними сетями был и у PS3 — некоторые игры отказывались работать через Интернет, пока не был должным (и, надо сказать, не совсем очевидным) образом настроен маршрутизатор с «пробрасыванием» портов.

Логика расположения объектов на домашнем экране поменялась (хоть и не сильно), но самое главное здесь то, что операционная система стала по-настоящему многозадачной — можно «свернуть» игру и пойти побродить в браузере или в магазине PlayStation Store. Правда, одновременно запустить две игры — даже «большую» с диска и какую-нибудь скачиваемую мелочь — всё равно нельзя, а жаль.

Другой приятный момент — PS4 умеет стремительно входить в спящий режим и относительно быстро (где-то секунд за 10) «просыпаться». Однако игры, поставленные на паузу, сейчас всё равно автоматически закрываются, что несколько противоречит самой идее мгновенной активации устройства — Sony обещала это поправить, выпустив соответствующий патч. Зато в режиме сна приставка уже сейчас может загружать контент и подзаряжать геймпады.

А вот PS Store всё такой же тормозной. Длительная загрузка картинок, раздражающие подвисания при переходе между разделами — в общем, ничего не изменилось. Но наконец-то нормально работает очередь скачивания — возможность поставить на загрузку большое количество контента, который будет сохраняться на локальный диск в фоновом режиме — даже если вы в это время будете играть. И кстати, скорость загрузки из PSN пока очень радует — но, вероятно, дело лишь в том, что на момент тестирования ещё не состоялся полномасштабный запуск системы в Европе, а серверы были относительно свободны.

Профиль пользователя удобнее и функциональнее — аккаунт в PSN легко связывается с Facebook и Twitter, а статистика призов, сохранённого контента и всего остального отображается очень наглядно. Есть ещё непременный браузер, но про него рассказать, в общем-то, нечего.

Устройство очень тихое, но заметно греется сзади — производитель ранее указывал, что консоль не следует ставить вплотную к стене. Игры чуть ли не целиком устанавливаются на жесткий диск, поэтому почти нет обращений к оптическому носителю — это, безусловно, добавляет скорости работы и желанной тишины. Хотя объёмы данных отдельных игр внушительные — под 50 гигабайт, так что свободное место у активных пользователей очень быстро закончится. Ещё в Интернете писали страшные вещи про многочасовую установку игр — в нашем случае ничего такого не произошло; 41-гигабайтная Killzone: Shadow Fall установилась примерно за полчаса.

Не стоит забывать, что PlayStation 4 — это не только игровая консоль, но и медиаплеер. Устройство проигрывает фильмы с DVD- и Blu-Ray-дисков и работает с популярными западными сервисами, большинство из которых в России, увы, недоступны. Поддержки DLNA на старте нет, и неизвестно, появится ли она в будущем.

⇡ Социальные функции и кнопка Share

С помощью кнопки Share можно делать три вещи: снимать скриншоты, сохранять видео и транслировать свою игру в Twitch или Ustream.

Скриншоты сохраняются длительным нажатием Share — потом их можно найти у себя в профиле, в папке соответствующей игры, после чего загрузить в Facebook или Twitter. Что касается записи «живого» игрового видео, то по умолчанию сохраняются последние 15 минут геймплея (разработчики могут запрещать копирование, например, сюжетных роликов или некоторых эпизодов), но пользователь имеет возможность двойным нажатием Share указать точный момент начала записи. Видеоролик пока экспортируется лишь в Facebook с очень компромиссным сжатием — 15-минутный файл в условном HD весит около 300 мегабайт. Пример записи несколько неумелой игры в Killzone: Shadow Fall автора этой статьи можно посмотреть

Понравилась статья? Поделитесь ей